羅拉之所以深入民心全因其「盜墓者」身份,不過今回由Eidos、Crystal Dynamics製作Square-Enix發行的新遊戲中,遊戲名稱《Lara Croft and the Guardian of Light》中已沒有「Tomb Rider」字樣的出現,而僅僅以「羅拉姐」來命名。
正如發行商Square-Enix發行人所說,羅拉已經是一個數碼Icon,所以《Lara Croft and the Guardian of Light》的賣點是羅拉而非「盜墓者」。而從這段新發表的宣傳片可見,遊戲方式、場景風格設計己經跟過去的「盜墓者」截然不同。相信單單是要玩家從一貫的第一身角度,轉而適應新Game的第三身角度已經需時不少。
Dreamcast,意為「傳播夢想」(Dream Broadcast),是世嘉(SEGA)公司於1998年發售的一款遊戲主機,亦是把世嘉逼離主機市場的主因。當年由於《莎木》等大作開發費過大卻銷量普通,加上正面面對「PlayStation」的大作《Final Fantasy VIII》及迅速公怖的「Play Station 2」,世嘉把「夢想傳播」的理念不但未能實現,反而步入夢想破滅的境地,最終決定放棄Dreamcast及家用遊戲主機的開發。